101010

プログラミング備忘録とともに、ポエムってます。

2019-03-05から1日間の記事一覧

SoundPoolを使ってゲームの効果音を再生する | Android Kotlin

今回はSoundPoolを使ってサウンド再生を行ってみた。 図のように2つのボタンを設置してクリックしたときに効果音が鳴るようなプログラムである。 サウンドファイルはres/rawへ配置する SoundPoolをシングルトンで管理する LOLLIPOP以降はBuilderで生成する …